레이블 4

저항 : K-POP의 그림자 게임엔터 하이브 3

하이브와 관련한 수많은 논란은 일일이 정리하기도 벅찰 만큼 많다. 이들은 자본의 성공에만 매몰되어, 온갖 불공정하고 비상식적인 행위들을 일삼고 있다. 문제는 저질 기업 하이브가 기존 3대 엔터사인 SM, YG, JYP보다 큰 회사가 되면서, K-POP의 리더 격이 되었다는 점이다. 이들의 이러한 불공정하고 비상적인 사업 행위, 아티스트에 대한 방치, 비민주적인 레이블 운영, 언론 플레이와 역바이럴, 오너와 임원의 수준 미달 등은 K-POP의 그림자다. 신뢰를 잃은 게임엔터 회사가 생산한 콘텐츠는 아무리 멋진 외부 포장으로 가려도, 내부의 온갖 논란과 문제를 가릴 수는 없다. 탄탄한 엔터테인먼스 사업을 기반으로 성공을 한 것이 아닌, K-POP의 성공이 구축되기 시작한 시점에 BTS가 성공하면서 하이브는 ..

마인드 (Resist) 2024.11.21

저항 : K-POP의 그림자 게임엔터 하이브 2

[ 위버스 독점 ] ​ 01. 산하 플랫폼인 위버스를 통한 독점적 운영 및 굿즈 환불 교환에서 전자상거래법 위법 행위 02. 산하 플랫폼 위버스 독점 유료 멤버십 도입 통한 추가 비용 요구로 수익 극대화 전략 추진 ​ ​ [ 사업의 실패 ] ​ 03. 하이브 전환사채 4천억 원 상환을 미래에셋증권이 3천9백억 원 전환사채 발행해 손실 논란 04. 하이브와 두나무간 NFT 사업에 투자하는 과정에서 주식을 교환 4천5백억 원의 손실 예상 05. 산하 게임 회사 하이브 IM의 다크 앤 다크라는 게임 인수 과정에서 논란과 함께 인수 실패 ​ ​ [ 고의성 누락 ] ​ 06. 폐기물 부담금의 축소 납부를 위해 전체 매출의 1/1000만을 입..

마인드 (Resist) 2024.11.20

저항 : K-POP의 그림자 게임엔터 하이브 1

1992년 서태지와 아이돌이 우리나라 대중음악을 혁명한 후, 1세대 아이돌 H.O.T, 젝스키스, S.E.S, 핑클.2세대 아이돌 동방신기, 슈퍼주니어, 빅뱅, 원더걸스, 소녀시대, 2NE1. 3세대 아이돌 트와이스, 블랙핑크, 방탄소년단(BTS). 4세대 아이돌 에스파, 아이브, 뉴진스가 등장했다.SM, YG, JYP의 3대 엔터테인먼트가 K-POP을 이끌었던 1세대와 2세대를 지나, 3세대 걸그룹 블랙핑크와 보이그룹 BTS가 글로벌 인기를 얻게 되었다.신생 엔터사 빅히트 뮤직은 3세대 BTS의 성공에 힘입어, 산하로 레이블들을 흡수해 지금의 비만 게임엔터 회사 하이브가 되었다.하이브 산하 레이블에는 빅히트 뮤직을 비롯해서 빌리프랩, 쏘스뮤직, 플레디스 엔터테인먼트, 케이오지 엔터테인먼트, 어도어, H..

마인드 (Resist) 2024.11.19

뉴진스 : 하이브 민희진 사내이사 재선임은 자기모순

민희진 대표가 어도어의 3년 임기의 사내이사로 재선임됐다. 이에 따라 하이브는 배임이라며 대표직을 해임하고, 레이블 어도어에 낙하산 인사를 한 뒤 다시 대표를 해임하고는, 사내이사는 재선임하는 자기모순에 빠졌다. 지난 10월 17일 어도어는 임시 주주총회를 열고, 민희진 대표를 사내이사로 3년간 재선임하는 안건을 통과시켰다. 앞서 민희진 대표는 지난 9월 13일 법원에 사내이사에 대한 가처분 신청을 한 상태였으며, 지난 5월 30일에는 민 대표의 해임안 의결권 행사 금지 가처분 신청을 법원이 받아들여 대표직을 유지한 바 있다. 하지만 하이브가 어도어에 낙하산 인사를 감행한 뒤 민희진 대표를 다시 해임하자, 민 대표를 포함 뉴진스 멤버까지 크게 반발했다. 이에 마지못해 사내이사 임기를 보장하는 것으로, 최..